图 1
游戏时长镇楼

再说一次,EPIC是我大哥
这个游戏其实早就送了的,一直想玩,但是没有机会
直到最近买了一个Steam Deck,那就安排上

一开始,其实类似忍者龙剑传的那种平台跳跃
说起来上次玩忍龙,已经不记得是几岁了,只知道是小时候跑别人家玩的
同时像素风的画面,本来就很戳我

故事的开始,是一个小忍者,要求送一个卷轴横穿大陆,到东方的山顶
一切按部就班,一关一关,穿越地图,
进入商店,与老板对话,升级装备,
每到一处新地图,都可以问老板:“有什么故事可以讲吗?”
然后老板都会跟你讲个故事
或是经典童话,或是人生经验,各种吐槽
然后打boss,终于到达目的地
当你以为游戏马上就这样结束的时候,突然告诉你,一切都是轮回,游戏才刚刚开始
而你也将卷轴传递下去,成为下一个商店老板
???
所以商店老板是上一个送卷轴的???
说实话,挺佩服作者的脑洞的

虽说后来又有一些变动,继续探索
然后告诉你卷轴是地图,然后吐槽给你这么久了都不知道打开看看
(好家伙,你倒是让我打开啊)
然后就是告诉你真的的起因,也就是在这时,游戏真正开始了,
你需要收集齐音符,进入八音盒,解救幻影,逆转无线循环诅咒

然后就是满地图来回跑,过去未来来回穿梭
而时空的切换,同时伴随着8位与16位的切换
画面,BGM都是对应时期的特色,让人眼前一亮
最后收集音符,进入八音盒,成功解救幻影
可是幻影的存在就是压制诅咒,这下诅咒被释放了
别无他法,所有人合体与诅咒面具对波,成功逆转

然而当你以为一切都结束的时候,画面一转,又回到了商店
“哦,这个故事可真长”
一位信使正在听老板讲故事
果然,不过假结局也是好的

游戏里有各种作者的吐槽,比如商店老板的故事
比如每次死掉的时候,夸宝的嘲讽,简直了
前期在商店放了一个衣柜,如果你去开,老板会拦着
如果你继续,老板会继续拦着
这能忍?当然继续开!
多开几次了,老板就开始长篇大论了,然后你啥也不能动,只能等老板讲完,麻了
以及最后升级项都升满了,直接说晶石没什么用了,总得给你找个花的地方

游戏的难度,emmm,对于我这种手残的,初期有点难度
后面血量上来了,跳砍的熟练度上来了,容错率上来了,难度有所降低
还有就是那45个封印的挑战,一开始我都放弃了
但是后来一个个都慢慢通过了(虽然奖励的手里剑我都没用过)
(不过有几个确实非人类)
各个Boss虽然一开始都有点难,但是熟悉出招套路后,多尝试几次也都能通过
(就是有的尝试的次数有点多,但是通过的时候确实舒爽)
唯一要吐槽的就是传送点太少了,
明明商店都是存档点,为啥不设计成传送点呢
导致有些地方需要来回跑好几次,很多时间是花费在跑图上的
其他的几乎完美了

初期忘记设置截图键,所以只有后期收集音符的截图了
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后面是DLC
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